Простой SNMP сервер на C#

Простой SNMP сервер непрерывно слушает порт (161 для симулятора МФУ) и проверяет присутствие пришедшей по UDP команды OID в словаре dictionary. В качестве ключа dictionary содержит OID команду, а в качестве значения - ответ МФУ на неё. Словарь dictionary формируется при инициализации приложения из appSettings.json. При наличии ключа отправляется ответ отправителю запроса.

Обратите внимание на метод string ConvertBytesToStringOid(byte[] oidBytes), преобразующий пришедшие байты OID команды в текстовое значение к которому мы привыкли (вида 1.3.6.1.2.1.43.5.1.1.17.1). Именно оно используется для поиска в словаре dictionary.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
public static class SnmpServer
{
public static void StartListening(Dictionary<string, string> dictionary, int port)
{
while (true)
{
var receiver = new UdpClient(port); // UdpClient для получения данных
IPEndPoint remoteIp = null; // адрес входящего подключения

try
{
while (true)
{
var data = receiver.Receive(ref remoteIp); // получаем данные
int requestIdBytesLength = data[16];
var requestIdBytes = new byte[requestIdBytesLength];
Buffer.BlockCopy(data, 17, requestIdBytes, 0, requestIdBytesLength);
int inputOidLength = data[32];
var inputOidBytes = new byte[inputOidLength];
Buffer.BlockCopy(data, 33, inputOidBytes, 0, inputOidLength);
var inputOid = ConvertBytesToStringOid(inputOidBytes);
if (dictionary.TryGetValue(inputOid, out var oidValue))
{
var sender = new UdpClient(remoteIp.Address.ToString(), remoteIp.Port);
var oidValueBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(oidValue);
var response = GenerateOidBytesResponse(
requestIdBytes,
inputOidBytes,
oidValueBytes
);
sender.Send(response, response.Length); // отправка
sender.Close();
sender.Dispose();
}
}
}
catch (Exception)
{
receiver.Close();
}
}
}

private static byte[] GenerateOidBytesResponse(
byte[] requestIdBytes,
byte[] inputOidBytes,
byte[] oidValueBytes
)
{
var result1 = new List<byte>(oidValueBytes);
result1.Insert(0, (byte)oidValueBytes.Length);
result1.Insert(0, 0x04);
var result2 = new List<byte>(inputOidBytes);
result2.AddRange(result1);
result2.Insert(0, (byte)inputOidBytes.Length);
result2.Insert(0, 0x06);
result2.Insert(0, (byte)result2.Count);
result2.Insert(0, 0x30);
result2.Insert(0, (byte)result2.Count);
result2.Insert(0, 0x30);

Magic210(result2);
Magic210(result2);

var result3 = new List<byte>(requestIdBytes);
result3.AddRange(result2);
result3.Insert(0, (byte)requestIdBytes.Length);
result3.Insert(0, 0x02);
result3.Insert(0, (byte)result3.Count);
result3.Insert(0, 0xa2);

CommunityPublic(result3);
Magic210(result3);

result3.Insert(0, (byte)result3.Count);
result3.Insert(0, 0x30);

return result3.ToArray();
}

private static void CommunityPublic(List<byte> list)
{
list.Insert(0, 0x63);
list.Insert(0, 0x69);
list.Insert(0, 0x6c);
list.Insert(0, 0x62);
list.Insert(0, 0x75);
list.Insert(0, 0x70);
list.Insert(0, 0x06);
list.Insert(0, 0x04);
}

private static void Magic210(List<byte> list)
{
list.Insert(0, 0x00);
list.Insert(0, 0x01);
list.Insert(0, 0x02);
}

private static string ConvertBytesToStringOid(byte[] oidBytes)
{
var builder = new StringBuilder();

var result = new List<uint> { (uint)(oidBytes[0] / 40), (uint)(oidBytes[0] % 40) };

uint buffer = 0;
for (var i = 1; i < oidBytes.Length; i++)
{
if ((oidBytes[i] & 0x80) == 0)
{
result.Add(oidBytes[i] + (buffer << 7));
buffer = 0;
}
else
{
buffer <<= 7;
buffer += (uint)(oidBytes[i] & 0x7F);
}
}

for (var i = 0; i < result.Count; i++)
{
builder.Append(result[i]);
if (i != result.Count - 1) builder.Append('.');
}

return builder.ToString();
}
}